Programação
15 a 21 de maio de 2022!
Programação Oficial
Participar de alguma atividade, basta preencher o formulário de participação:
https://forms.gle/vsiLpb8YZGjqxhw3A
Todas as atividades são gratuitas!
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Abertura Oficial do FLO2
Abertura Oficial
Dia: 15/5 - Hora: 13h - Duração: 1
hora
Classificação Etária: Livre
https://www.youtube.com/watch?v=IufENd43DQs
Sinopse:
Abertura Oficial do Festival
de larp online, com a apresentação da programação e dos jogos.
Requisitos técnicos:
Transmissão será online,
basta ter um celular, computador ou tv com conexão a internet.
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10 anos da publicação da dissertação "Quando os dados não rolam".
Palestra
Dia: 15/5 - Hora: 19h - Duração: 1 horas - com: André Sarturi
Classificação Etária: Livre
Sinopse:
Pretendo apresentar minha pesquisa acadêmica de mestrado sobre LARP e a sua relação com as artes da cena (teatro, performance e dança). Também pretendo contar um pouco dos seus antecedentes e compartilhar com o FLO os avanços conquistados nessa pesquisa hoje, 10 anos depois da sua defesa em 2012.
Requisitos técnicos:
A atividade será transmitida online!
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Tudo junto é ficcão
Larp online
Dia: 15/5 - Hora: 15h - Duração: 3 horas - com: Carolina Scartezini e Tudo Teatro
Classificação Etária: Não recomendado para menores de 14 anos
Sinopse:
Alguma memória, alguma invenção, lembrança emprestada e recriação... tudo junto é ficção!
Cada participante conta uma história que envolve algo íntimo, secreto, confessional.
Dentro dessa narrativa, é preciso colocar:
1. Uma memória pessoal;
2. Uma completa invenção sobre si;
3. Algo publicamente acontecido a outra pessoa;
4. Um fragmento de ficção de outra autoria (como versos de poemas ou músicas, falas de textos teatrais, séries ou filmes, trechos de contos ou romances, imagens de obras de artes visuais, etc...).
Ao final de cada história, as/us/os demais participantes tentam descobrir o que era biografia de si, criação, biografia de outres e recriação – e o objetivo do jogo é que isso seja o mais difícil possível de se identificar!
IMPORTANTE: como faz parte desse LARP revelar ao final qual era a natureza dos materiais empregados na tecelagem da narrativa, cada participante deve ter o cuidado de não usar de si (ou de outres) nada que seja problemático tornar público. Sugere-se que, para a lembrança emprestada de outres, se escolha algo que tenha sido revelado pela própria pessoa pública a quem o fragmento biográfico pertence, por meio de entrevistas, publicações em seus perfis profissionais em redes sociais e semelhantes.
Gatilhos: -
Requisitos técnicos:
A atividade será realizada pelo Zoom. É preciso ter o aplicativo gratuito baixado, instalado e atualizado no celular ou notebook. O link será enviado às pessoas inscritas.
Participantes: de 4 a 8
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Cabo Pereira e a Turma do Colégio
Larp online
Dia: 17/5 - Hora: 19h - Duração: 2
horas - com: Leandro Godoy
Classificação Etária: Não
recomendado para menores de 18 anos
Sinopse:
O cabo Pereira é um rapaz comum,
de uma família brasileira mediana. Passou pelo golpe de 64 acreditando na
legitimidade do processo, e em 68 com o AI5 viu tudo como algo natural, que
jamais atingiria os seus familiares e conhecidos. Até o dia de hoje…" Em geral, defensores de ditaduras e golpes
como o de 64 entendem que a opressão jamais alcançaria a si e aos seus entes
queridos. Este é um larp feito para confrontar esse pensamento.
Gatilhos: Tortura,
Repressão, Confinamento, Claustofobia. O jogo explora uma situação de cárcere
durante a época da Ditadura Militar no Brasil. Não será encenada tortura
durante o jogo, mas faz parte do prelúdio dos personagens.
Requisitos técnicos:
Notebook ou celular com
câmera e conexão a internet. Estar em uma sala / quarto reservado. O
participante receberá um link para entrar no jogo, não será necessário instalar
nenhum aplicativo.
Participantes: de 3
a 10
O jogo fez parte da programação da primeira edição do FLO,
em 2021, e também do Festival Internacional de Larp, em 2022!
O manual do jogo pode ser baixado no site do larp brasil:
http://larpbrasil.blogspot.com/2021/03/cabo-pereira-e-turma-do-colegio.html
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Os 5 Suspeitos
Larp online
Dia: 17/5 - Hora: 21h - Duração: 2
horas - com: Tiago Junges
Classificação Etária: Livre
Sinopse:
Cinco figuras da alta
sociedade são convidadas para um jantar em uma mansão. Teria sido apenas um
jantar se o anfitrião não tivesse sido assassinado!
Agora, o detetive precisa
descobrir quem é o assassino, questionando cada um dos convidados e descobrindo
seus segredos.
Gatilhos: Assassinato
Requisitos técnicos:
Câmera (celular ou
computador), fone e microfone.
Participantes: de 4
a 5
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O Baile do Cara de Cavalo.
Larp online
Dia: 18/5 - Hora: 14h - Duração: 3 horas - com: André Sarturi
Classificação Etária: Não recomendado para menores de 14 anos
Sinopse:
Um larp por André Sarturi com a colaboração de Luiz Falcão
O Baile do Cara de Cavalo (Baile do Marginal/Baile do Herói) reflete sobre o imaginário popular da favela, do morro e do samba. Parte do episódio, narrado por Helio Oiticica, do assassinato do Cara de Cavalo pelo grupo de extermínio Esquadrão Le Cocq - narrativa que foi imortalizada na obra "seja marginal, seja herói".
O larp-baile é atravessado pelos parangolés de Helio Oiticica e pela escrita universal de William Forsythe, ao mesmo tempo em que dialoga com a produção de larp contemporânea. Pretende assim, ser um ponto de encontro entre praticantes da dança e do teatro e jogadores de larp.
Pede-se que os participantes "tragam consigo":
- um pedaço de tecido (pode ser uma toalha de mesa, lençol, jaqueta, camiseta....);
- roupas confortáveis;
- uma almofada, ou travesseiro;
- garrafa d'água (para consumo).
Recomenda-se um espaço:
- não muito grande, mas onde o jogador possa dançar um pouquinho;
- no qual o celular possa ser deixado sobre uma mesa, filmando, mas também manipulado com facilidade;
- que o participante retire antecipadamente objetos que possam cair e quebrar ao ser acidentalmente derrubados;
- opcionalmente, que tenha uma cadeira, sofá ou beirada de cama para o participante se apoiar, se assim desejar.
QUEM vai coordenar os trabalhos é o ANDRÉ SARTURI!
PLATAFORMA na qual os participantes se reunião para jogar será o Whatsapp, em celebração à estética da ginga!
Gatilhos: Violência, sobrenatural, dança.
Requisitos técnicos:
Notebook com Zoom instalado. Retalhos e tecidos ajudarão na composição de personagens. Se possível, trazer para o jogo.
Participantes: de 4 a 8
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Sobre a arte de bem governar terras e povos
Larp online
Dia: 18/5 - Hora: 21h - Duração: 2
horas - com: Rafael Carneiro Vasques
Classificação Etária: Não recomendado
para menores de 14 anos
Sinopse:
Um larp sobre ações e
consequências sociais e culturais do colonialismo. Dividido em quatro cenas, o
jogo explora as decisões do governo colonial e seus efeitos nas ruas da
metrópole e na colônia.
Gatilhos: O jogo aborda
poder político, colonização, repressão e morte.
Requisitos técnicos:
O jogo ocorrerá via Google
Meet.
Participantes: de 4
a 4
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Invisíveis
Playtest (um larp online em
fase de desenvolvimento, que você gostaria de testar com as pessoas e depois
conversar com elas sobre o jogo)
Dia: 19/5 - Hora: 20h - Duração: 2
horas - com: Luiz Prado
Classificação Etária: Não
recomendado para menores de 14 anos
Sinopse:
Você é um Invisível, um
agente da liberdade que enfrenta a ordem e o poder. Você é parte de um grupo
marginal e revolucionário que luta há milênios contra as forças que tentam
oprimir a humanidade. Nesta noite, você tem uma missão especial: voltar ao
passado, assumir a mente de um recruta Invisível e impedir o maior plano já
elaborado pelo inimigo para tomar o controle definitivo do planeta. Larp inspirado
na HQ Os Invisíveis e no livro A arte de viver para as novas gerações.
Requisitos técnicos:
O larp acontece através do
Google Meet e com uso de celular e fones de ouvido. Como as pessoas precisam se
locomover durante o jogo, não será possível jogar em um computador/notebook. O
áudio é usado o tempo todo, mas a câmera só precisa ser ligado durante a
explicação e o encerramento do larp.
Participantes: de 3
a 6
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Um Ponto do Espaço
Larp online
Dia: 19/5 - Hora: 22h - Duração: 2
horas - com: Tiago Junges
Classificação Etária: Livre
Sinopse:
Um país fictício está
perdendo a corrida espacial. Mesmo sem toda a tecnologia e conhecimento do seu
concorrente, a Agência Espacial terá a missão de colocar uma pessoa na lua.
As pessoas na "Torre de
Controle" auxiliarão os três tripulantes do foguete David 11 em sua missão
perigosa. Talvez eles não retornarão desta missão. A terra é azul e não há nada
que eles possam fazer...
"Major Tom, pode me
ouvir?"
Gatilhos:
Requisitos técnicos:
Câmera (celular ou pc), fone
e microfone.
Participantes: de 4
a 6
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Baile do Contrário
Larp online
Dia: 20/5 - Hora: 20h - Duração: 3
horas - com: Carolina Scartezini
Classificação Etária: Não
recomendado para menores de 14 anos
Sinopse:
Este é um jogo de criação de
narrativas que tem por objetivo a criação de um espaço no qual as pessoas
participantes possam pensar juntas e criticamente sobre questões de gênero e
sexualidade. A proposta é que, por meio de sorteio, cada participante receba
uma identidade de gênero e uma orientação sexual-afetiva, dentre as quais pelo
menos uma precisa ser diferente da que esta pessoa vive em sua experiência
pessoal. Possíveis dúvidas sobre os significados dos termos envolvidos são
esclarecidas e essas características sorteadas vão compor uma personagem que
passou por um problema dentro de uma festa e que, agora, relata o ocorrido para
um grupo de amigues em quem confia. Também são sorteados o tipo de festa em que
ocorreu a situação dolorosa e qual situação foi essa. Durante o jogo, cada
personagem narra a sua história e as demais podem lhe fazer perguntas que
ajudem a detalhar e humanizar mais o acontecimento. Ao final, propõem-se um
momento de conversa sobre os ocorridos.
Gatilhos: Possíveis
gatilhos envolvendo situações de violência de gênero e LGBTfobia.
Requisitos técnicos:
Plataforma sugerida: Zoom (o
link será disponibilizado pela proponente). Pode-se acessar tanto pelo celular,
quanto por notebook, basta baixar gratuitamente o aplicativo. Necessário dar
permissão de uso de microfone e câmera. Sugere-se que se faça uso de fones de
ouvido, mas não é obrigatório. É preciso que se jogue de algum lugar tranquilo
e seguro, no qual a pessoa não seja interrompida e não se sinta constrangida em
caso de ter uma reação emocional mais intensa.
Participantes: de 3
a 8
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Não há vida em Marte
Playtest (um larp online em
fase de desenvolvimento, que você gostaria de testar com as pessoas e depois
conversar com elas sobre o jogo)
Dia: 21/5 - Hora: 18h - Duração: 3
horas - com: Leandro Godoy
Classificação Etária: Não
recomendado para menores de 18 anos
Sinopse:
Você faz parte de uma equipe
de cientistas e profissionais que trabalharam em um projeto de busca de sinais
de vida em Marte. E após cinco anos de intensa pesquisa, conseguem os dados
definitivos de que há vida em Marte.
E chegou o grande dia da
coletiva de imprensa onde irão anunciar o grande feito ao mundo!
Porém, cerca de uma hora
antes da coletiva, você recebe uma ligação assustadora...
Gatilhos: Coação, Tortura
psicológica, Problemas familiares
Requisitos técnicos:
Um notebook (que servirá de
câmera do ambiente na primeira parte, e câmera principal na segunda parte) e um
celular com whatsapp disponíveis para o jogo.
Participantes: de 3
a 7
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